90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。
我们的短期记忆只有10~15s,即使我们主动去记忆,能记下来的信息也不会多太多。
人人都用智能手机的时代,互联网营销势在必行,老板说我们也要做互联网,必须做全网营销。
媒体行业大概分为三种内容生产方式。
所以其实也是个很大的挑战,也都是些创新,要不断做创新,才能真正把付费做起来。
如果你去过现场,那么你将会有一个更加直观的感受:那些在舞台上又唱又跳的UP主们,那些围绕在各个摊位的兴致勃勃的参加者,几乎都是十几二十岁的年轻人。
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